ومع ذلك، في حين أن مواصفات سوني الخاصة للوصول إلى الميزة تشير إلى سرعة اتصال لا تقل عن 5 ميجابت في الثانية لإنشاء جلسة سحابية، و7 ميجابت في الثانية لبث لعبة بدقة 720 بكسل، و13 ميجابت في الثانية للبث بدقة 1080 بكسل كاملة الوضوح، وهي الدقة القصوى لـ Portal الشاشة – يبدو أن هذه الأرقام تقلل إلى حد كبير من أهمية ما هو موجود في الحقيقة مطلوب للعب أي شيء من السحابة.

في بيئة المقهى، كان الحصول على أبطأ سرعة إجمالية مع الاستمرار في تلبية الحد المحدد للبث بدقة 720 بكسل، وحتى الاتصال بالخدمة كان مستحيلًا. كان أداء المكتبة أفضل، حيث قامت بتوصيل وإطلاق لعبة متدفقة —الرجل العنكبوت: مايلز موراليس– لكن جودة الصورة لم تكن ذات جودة متسقة وموثوقة وقابلة للتشغيل. مرة أخرى، كان أداء ربط الهاتف أفضل، لكن الأمر استغرق بضع محاولات للاتصال بكتالوج الألعاب السحابية، وكانت جودة الفيديو تنخفض أحيانًا، حتى ذلك الحين.

الآن، إحدى الفوائد العظيمة الموعودة للألعاب السحابية هي أن قوة الجهاز الذي تلعب عليه لا يهم. سواء أكان عملاً فنيًا مستقلاً بالبكسل أو أحدث إصدار من فئة AAA يتم تتبعه بالأشعة، يتم إنجاز العمل الشاق عن بُعد، وستحصل على بث فيديو تفاعلي. ما زال، مايلز موراليس هي واحدة من أكثر الألعاب فخامة من الناحية المرئية في مكتبة PlayStation، حتى أنها يتم عرضها بدقة 1080 بكسل لشاشة Portal بدلاً من دقة 4K الكاملة التي توفرها والتي تعمل محليًا على وحدة تحكم PS5. إن رؤية المطور Insomniac لمدينة نيويورك مفصلة للغاية، والرسوم المتحركة للتأرجح على شبكة الإنترنت بين ناطحات السحاب سريعة جدًا، لدرجة أنه ربما يكون الكم الهائل من المعلومات المرئية كان مما تسبب في بعض المشكلات في تقديم دفق مستقر إلى PS Portal.

أحاول جريس بدلاً من ذلك، هناك منصة ثنائية الأبعاد جميلة ولكن بسيطة، مع ألوان مائية تمزج التأثير الرسومي الأكثر تطلبًا – ومع ذلك فإن جميع المشكلات نفسها تطرح نفسها، مهما كانت سرعة الاتصال. والأمر الأكثر إزعاجًا هو أنه على الرغم من إعدادات النظام (التي يمكن الوصول إليها عن طريق التمرير من أعلى يمين شاشة اللمس الخاصة بالبوابة) التي تشير إلى أن جودة الفيديو تأتي بدقة 1080 بكسل، إلا أن النص الذي يظهر على الشاشة في قائمة الإيقاف المؤقت كان غامضًا بشكل ملحوظ وبدت الصورة بأكملها أقل دقة بكثير من يبدو أن النظام يفكر كان يعرض.

على الجبهة الداخلية

ماذا عن المنزل بالرغم من ذلك؟ على الرغم من القدرة على الاتصال بشبكة Wi-Fi العامة للبث “العادي” من جهاز PS5 الخاص بك، فقد تم دائمًا عرض البوابة باعتبارها ملحقًا للشاشة الثانية، يهدف بشكل أساسي إلى تحرير التلفزيون الكبير. حتى مع إخراج النسخة التجريبية السحابية ظاهريًا لجهاز PS5 من المعادلة، فإن متطلبات الإنترنت ستكون دائمًا أفضل على شبكة نطاق عريض خاصة ومخصصة، أليس كذلك؟ حسنًا، نوعًا ما…

باختبار بيانات الاعتماد السحابية لـ PS Portal على شبكتين منزليتين خاصتين، كانت النتائج لا تزال مختلطة. الأول، الحصول على نتيجة اختبار سرعة تبلغ 574 ميجابت في الثانية، ويمكن للبوابة الاتصال بالخدمة السحابية لتصفح الكتالوج، ولكن يتم تشغيلها مايلز موراليس قوبلت برسالة تفيد بأن اللعبة “لا يمكن أن تبدأ بسبب ضعف جودة الاتصال”. لقد أسقطت البوابة شريطًا واحدًا من الاتصال، على الرغم من وجودها في نفس الغرفة التي يوجد بها جهاز التوجيه، مما اعتبرها غير كافية للتشغيل.

شاركها.