أنا حقا بدأت لمثل الشاشات فائقة الاتساع. أنا من النوع الذي يفضل عادةً العمل في وضع ملء الشاشة لتقليل عوامل التشتيت، ونسبة العرض إلى الارتفاع 21:9 تعتبر سخيفة بعض الشيء لذلك. لكن شاشة LG Ultragear 34GS95QE أقنعتني. إنها أنيقة ومثيرة، لكن الأمر استغرق مني بعض الوقت لأدرك سبب صدى هذه الشاشة.

تتميز شاشة Ultragear هذه بانحناء يبلغ 800R. يشير هذا الرقم إلى نصف القطر، بالملليمتر، للدائرة التي يتوافق معها منحنى الشاشة، واسمحوا لي أن أخبركم، 800R هو قليل رقم للشاشات فائقة الاتساع. مثل منخفضة حقا. وهذا يعني أن هذه الشاشة منحنية بشكل استثنائي. كان طراز MSI QD-OLED الذي قمت باختباره منذ فترة يتمتع بانحناء أكثر هدوءًا يبلغ 1800R، وهو رقم أكثر شيوعًا للشاشات المنحنية.

وهذا ما جعل جهاز LG Ultragear يلفت الأنظار في اللحظة التي أخرجته فيها من الصندوق. كلما استخدمته لفترة أطول، شعرت أنه على ما يرام. لا يخلو الأمر من الإزعاجات، لكن الآن بعد أن استخدمت شاشة OLED المنحنية، من الصعب العودة إلى الوراء.

التنسيب المثالي

يحقق LG Ultragear 34GS95QE مستويات سوداء مثالية وتباينًا مذهلاً، وهو أمر ليس مفاجئًا جدًا نظرًا للوحة OLED الخاصة به. جعل منحنى 800R الأمر أكثر وضوحًا مما كنت أتوقعه. لقد استغرق الأمر مني وقتًا طويلاً لمعرفة السبب، ولكن السبب هو أن جوانب الشاشة أقرب فعليًا إلى عيني.

قد لا يبدو هذا أمرًا كبيرًا، ولكن ضع في اعتبارك عدد المرات التي تنظر فيها إلى شيء آخر غير منتصف الشاشة، خاصة أثناء اللعب. في المراقبة 2، إحدى أكثر الألعاب التي لعبتها، وهي القضاء يعد التغذية عنصرًا حاسمًا يقع في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة. وفي الوقت نفسه، صحتي في أسفل اليسار، وقدراتي في أسفل اليمين. تبا، جميع عناصر HUD الخاصة باللعبة تقريبًا موجودة في إحدى الزوايا الأربع.

إنه تغيير دقيق للغاية، ولكن مع هذا الانحناء الصارخ، بدا من الأسهل على عيني التركيز على كل هذه العناصر. من المحتمل أن يكون هذا صحيحًا بالمعنى الحرفي، نظرًا لأن عيني تقعان على نفس المسافة تقريبًا من كل جزء من الشاشة، وهو أمر لا ينطبق تمامًا على شاشات العرض المسطحة. إن إجراء تعديلات دقيقة في الألعاب سريعة الوتيرة عشرات المرات في الدقيقة يمكن أن يؤثر على عضلات العين.

شاركها.