عادت Nintendo Switch 2 Preorders ، وعلى الرغم من أن لوحات المفاتيح ستبقى بنفس السعر ، فإن الملحقات ستكون أكثر تكلفة بسبب إعلانات الرئيس دونالد ترامب.

قالت الشركة اليوم إن Predorders ستبدأ الأسبوع المقبل ، 24 أبريل ، وأن Switch 2 سيبقى 450 دولارًا عند الإطلاق ، على الرغم من التعريفات الكاسحة التي أعلنها الرئيس ترامب في وقت سابق من هذا الشهر والتي هددت برفع الأسعار. ال ماريو كارت العالم Bundle ، التي تشمل وحدة التحكم واللعبة ، ستظل تبيع بمبلغ 499.99 دولار ؛ اللعبة نفسها ، وكذلك حمار كونغ بانزا، سيحتفظ أيضًا بعلامات أسعارها الأصلية البالغة 79.99 دولارًا و 69.99 دولارًا ، على التوالي.

وقال نينتندو في بيان رسمي: “نعتذر عن تأخير التجزئة المسبق ونأمل أن يقلل هذا من عدم اليقين الذي قد يعاني منه مستهلكونا”.

في 4 أبريل ، بعد يومين فقط من حدث Switch 2 الذي عقد في مدينة نيويورك ، أعلنت Nintendo عن خطوة غير مسبوقة لتأخير الأدوات المسبقة “من أجل تقييم التأثير المحتمل للتعريفات وظروف السوق المتطورة”. أخبر رئيس Nintendo لأمريكا دوغ بوسر Wired سابقًا أن الشركة “تقوم بتقييم” تأثير تعريفة ترامب على إنتاج وإطلاق Switch 2.

ومع ذلك ، فإن إكسسوارات التبديل 2 ستختبر تعديلات الأسعار من تلك التي تم الإعلان عنها في 2 أبريل بسبب التغييرات في ظروف السوق “، قالت نينتندو في بيان. وحدة تحكم Pro ، على سبيل المثال ، تم الإعلان عنها في الأصل بسعر 79.99 دولارًا ، تبلغ الآن 84.99 دولارًا ؛ أصبح Joy-Con 2 الآن 94.99 دولارًا ، بدلاً من 89.99 دولار. وتشمل الزيادات الأخرى مجموعة Dock ، التي تم الإعلان عنها بسعر 109.99 دولار وسيبيع الآن بمبلغ 119.99 دولار.

تلاحظ الشركة أيضًا أن “التعديلات الأخرى على سعر أي منتج Nintendo ممكنة أيضًا في المستقبل اعتمادًا على ظروف السوق”.

أعلن ترامب عن تعريفة “يوم التحرير” في 2 أبريل ، بما في ذلك التعريفات الأساسية بنسبة 10 في المائة لجميع البلدان. كما رفع التعريفة الجمركية على البضائع الصينية إلى 145 في المائة ، ولكن بعد أن أعلنت الصين 125 في المائة من التعريفة الجمركية على الولايات المتحدة استجابةً ، قال البيت الأبيض إن الصين قد تواجه ما يصل إلى 245 في المائة من التعريفة الجمركية على بعض البضائع. كما قالت إدارة ترامب إن الإلكترونيات ستُعفى من كل من التعريفة الأساسية وتلك التي تم فرضها في الصين.

هدد ترامب تعريفة إضافية على بلدان أخرى ، على الرغم من أنه في 10 أبريل قال إنه سيتم إيقافه مؤقتًا لمدة 90 يومًا بينما تتفاوض الولايات المتحدة.

لقد أرسل عدم اليقين العديد من الصناعات المتدلية مع تعطل الأسواق. بين ارتفاع الأسعار للمستهلكين وربما تمديد الظروف المالية التي أدت إلى سنوات من التخفيضات والتسريحات الجماعية ، ستؤثر التعريفات سلبًا على الصناعة بأكملها ، من الأشخاص الذين يصنعون الألعاب لأولئك الذين يلعبونها.

لوحات المفاتيح الأخرى

الولايات المتحدة والصين هما أكبر أسواق الألعاب في العالم ، وستؤثر التعريفات على كلا البلدين بشكل مختلف. قد تعني التعريفات الأمريكية زيادة في سعر اللاعبين الأمريكيين ، سواء كانت لوحات المفاتيح أو الألعاب نفسها ، لأكثر من مجرد منتجات Nintendo. قد لا يكون لدى Sony و Microsoft وحدة تحكم جديدة تصطف ، ولكن ستتأثر أجهزتهم أيضًا.

يقول أحمد إن الشركتين لا تزال “تعتمد بشدة” على الصين وأن التعريفات المرتفعة سترفع أيضًا أسعار لوحات المفاتيح PlayStation و Xbox. وأشار إلى إعلان Sony الأخير بأنه سيزيد الأسعار بنسبة 25 في المائة لـ PlayStation 5 في أستراليا وأوروبا ونيوزيلندا.

يقول أحمد: “هناك تأثيرات غير مباشرة وضرب على أسعار الصرف والتضخم وتأثيرات الكلي الأوسع” ، بغض النظر عما إذا كانت الدول الأخرى تتأثر مباشرة بالواردات من الصين وفيتنام. ويقول إن زيادات أسعار سوني هي على الأرجح “استجابة لزيادة أسعار الولايات المتحدة في المستقبل (أكبر سوق في Sony) ، حيث تتطلع الشركة إلى انتشار الزيادات في التكلفة على مستوى العالم والحفاظ على الهوامش”.

وفقًا لمحلل صناعة الألعاب Piers Harding-Rolls ، من المحتمل أن تجعل التعريفة الجمركية بنسبة 10 في المائة من لوحات المفاتيح والألعاب أقل جاذبية للاعبين ، إذا شعروا بالقرص ماليًا.

الألعاب المادية

على الرغم من أن الألعاب الرقمية لن تتأثر بالتعريفات ، إلا أن الألعاب المادية ستكون ، ولكن مقدار الأسعار ستعتمد على مكان صنع الألعاب. يشير أحمد إلى تصنيع Nintendo ألعابها في اليابان ، بينما يقوم Xbox ببعض هذا العمل في المكسيك. “في حين أن هناك إعفاءات التعريفة على الألعاب المادية لهذه البلدان ، فإن أي تعريفة مستقبلية سيكون لها تأثير على أسعار الألعاب المادية” ، كما يقول لـ Wired. “قد يكون لهذا تأثير ضار على أسعار الألعاب الرقمية أيضًا ، على الرغم من عدم التأثير بشكل مباشر”.

إذا ارتفعت أسعار التجزئة ، فمن المرجح أن يتبنى اللاعبون الوسائط الرقمية الأولى والتخلي عن أي اعتماد متبقي على الألعاب المادية. يقول Harding Rolls: “هذا فائدة لمنصات وحدة التحكم لأن واجهات المتاجر الخاصة بهم هي قناة المبيعات الرئيسية للألعاب على منصاتها”.

المزيد من تسريح العمال

على مدار السنوات القليلة الماضية ، خضعت صناعة الألعاب لخسارة غير مسبوقة في الوظائف والمواهب – وبينما بدأت الصناعة في الانتعاش ، يمكن أن تعكس التعريفات هذا التقدم ، وفقًا لدانييل أحمد ، مدير الأبحاث والرؤى في Niko Partners.

يقول: “لقد تحولت مشاعر الشركات وسلوك الاستثمار بشكل أساسي من” ON/Happy “إلى” OFF/DOSTAIDE “في يوم واحد”.

شاركها.