Nvidia's RTX 4060 هي بطاقة الرسومات الأكثر شعبية اعتبارًا من أبريل 2025 ، وفقًا لمسح أجهزة Steam. الآن هناك خلف أخيرًا ، RTX 5060 ، حيث قام بتجميع بطاقات الرسومات الخمسين في السلسلة التي أصدرتها الشركة منذ ظهورها لأول مرة في CES 2025. تم الإعلان عن 5060 في Computex ، وهو معرض تجاري في تايوان ، إلى جانب إصدار الكمبيوتر المحمول ، والذي يتوفر على الفور للشراء اليوم.
يجب أن يكون كل ذلك سببًا للإثارة ، خاصة وأننا ننتظر سنوات لأجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب المتوسطة لتلقي عثرة ذات معنى في أداء GPU. المشكلة الوحيدة؟ يبدو أن Nvidia تريد منك شراء أجهزة GPU وأجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة دون السماح للمراجعين باختبارها أولاً.
يصل RTX 5060
لقد مر حوالي شهر منذ إطلاق RTX 5060 TI ، والآن تابعت NVIDIA مع RTX 5060 ، حيث قامت بتجميع التشكيلة على بطاقات الرسومات المنخفضة.
هناك الكثير الذي ما زلنا لا نعرفه عن RTX 5060 ، بما في ذلك المواصفات مثل سرعة الساعة أو تعداد CUDA الأساسي الفعلي. سيتعين على كل ذلك الانتظار ، إلى جانب الاختبارات الحقيقية ، على الرغم من أنه يمكنك شراء هذه البطاقات بدءًا من اليوم.
يحتفظ RTX 5060 بنفس التسعير مثل RTX 4060 للجيل الأخير. كان هناك انخفاض في السعر لـ RTX 5060 TI ، لكن Nvidia أبقت الأمور ثابتة هنا ، وكذلك 8 جيجابايت من VRAM. تخزن الذاكرة العشوائية للفيديو بيانات الرسومات لبطاقة الرسومات ويعزز الأداء ، وهو على نحو متزايد مواصفات مهمة لتشغيل ألعاب AAA الحديثة.
كان الحفاظ على العرض مشكلة ثابتة لبقية سلسلة RTX 50 ، مما يؤدي إلى تضخيم الأسعار إلى ما هو أبعد من المكان الذي ينبغي أن تكون عليه. بالنسبة إلى RTX 5060 ، تقول Nvidia إنها تتوقع “عرضًا جيدًا” من هذه البطاقات ، لكن علينا أن ننتظر ونرى كيف يتم تشغيل ذلك. بشكل عام ، لا تتأثر هذه البطاقات ذات المستوى الأدنى بقدر ما تتأثر بسوق العرق ، لذلك يجب أن يكون من الأسهل الحصول عليها.
كما هو الحال مع RTX 5090 و 5080 و 5070 Ti و 5070 و 5060 Ti ، فإن نقاط البيع الأساسية لـ RTX 5060 هي DLSS 4 وميزة تسمى توليد متعدد الإطار. يتيح توليد الإطارات القياسية إنشاء AI إطارًا اصطناعيًا بين الإطارات الأخرى ، مما يسمح بمعدلات إطار أعلى بكثير ، والتي تم تقديمها في DLSS 3.5. مع DLSS 4 ، على الرغم من ذلك ، يتم توسيعها إلى توليد إطار 2x أو 3x أو 4x ، مما يدفع معدلات الإطارات إلى أعلى. كما ستلاحظ في الجدول أعلاه ، يتضمن RTX 5060 الكثير من طاقة الذكاء الاصطناعي في شكل نوى الموتر لتشغيل إمكانيات AI هذه.
ومع ذلك ، فإن الجيل متعدد الإطار ليس ميزة لقد تأثرت بها بشكل خاص ، لأن التنفيذ كان قذرًا. تقوم NVIDIA بتجاوز الميزة في الألعاب من خلال تطبيق NVIDIA ، ودعم عدد قليل جدًا من الألعاب هذه الميزة أصليًا. على الرغم من أن معدلات الإطار الأعلى مثيرة للإعجاب على الورق ، فإن المشكلة الأكبر هي أنه كلما زادت الإطارات المصطنعة التي تضيفها ، أصبحت تأخر الإدخال مشكلة.