الفنون الإلكترونية و سوف BioWare غروب الشمس على الإنترنت متعددة اللاعبين النشيد في 12 يناير ، مما يجعلها عفا عليها الزمن. “النشيد كتب BioWare في هذا الإعلان ، في 15 أغسطس ، ستختفي اللعبة من قائمة تشغيل EA Play: “لقد تم تصميمه ليكون لقبًا عبر الإنترنت فقط ، لذا بمجرد أن تختفي الخوادم في وضع عدم الاتصال ، لن تكون اللعبة قابلة للعب”.

في الوقت الحالي ، لا يمكن للاعبين شراء العملة داخل اللعبة ، لكنهم سيكونون قادرين على إنفاق ما لديهم حتى تكون الخوادم في وضع عدم الاتصال. المطورين في BioWare الذين كانوا يعملون على النشيد لن يتم تسريحها نتيجة لنهاية اللعبة. تأتي أخبار إغلاق اللعبة في الوقت الذي تواجه فيه الصناعة التي تمر بالفعل بالاضطراب ، ضغوطًا متزايدة من اللاعبين لإنشاء خطط “نهاية الحياة” لألعاب الخدمة.

النشيداستمر تطور ما يقرب من سبع سنوات ، حيث كافحت اللعبة من خلال إعادة التوجيه الكبرى. تم إطلاق إطلاقها لعام 2019 على نطاق واسع من قبل النقاد ، الذين وصفوه بأنه غير متساوٍ في تنفيذها ، مليء بالأخطاء ، ومملة. بينما خطط BioWare و EA في البداية لإصلاح اللعبة بعد الإطلاق – تعهد معروف باسم النشيد التالي-ألغت Bioware المشروع في عام 2021 ، مستشهدة بـ Covid-19 ، لتحويل التركيز إلى ألعاب أخرى. استمرت خدمتها الحية في الجري.

على الإنترنت ، يطلب المشجعون في أماكن مثل المنتديات الرسمية لـ EA “وضعًا غير متصل” يسمح لهم باللعب النشيد حتى بدون الخوادم. وكتب أحد اللاعبين: “إن الإغلاق وإزالة اللعبة التي وضعها الأشخاص الذين وضعوا أموالاً (خاصة بدون استرداد) هو سابقة مقلقة وخطيرة”. “إذا اشتريت لعبة ، فيجب أن تكون قادرًا على تشغيلها.” كتب لاعب آخر أن “ترك الألعاب مثل النشيد تختفي تمامًا يرسل أيضًا رسالة خطيرة: أن ألعاب الخدمة الحية يمكن التخلص منها ، بغض النظر عن مقدار الوقت أو الأموال التي استثمرها اللاعبون. “

تختفي ألعاب الفيديو لأسباب عديدة ، سواء كانت مشكلات الترخيص أو فقدان الكود أو وسائل الإعلام المادية غير قابلة للعب. قرار المطور بالإنهاء النشيديتحدث دعم الخادم عن مشكلة على وجه التحديد من خلال التوقف عن قتل الألعاب ، وهي حركة مستهلكين خارج الاتحاد الأوروبي التي تقول إن هذه الممارسة تدمر بعض الألقاب دون داع. “يتم بيع عدد متزايد من ألعاب الفيديو بشكل فعال كسلع – مع عدم وجود تاريخ انتهاء صلاحيته – ولكنه مصمم ليكون غير قابل للعب تمامًا بمجرد أن ينتهي الدعم من الناشر”. هذه الممارسة ، يزعم منظمو الحركة ، “لا تضر العملاء فحسب ، بل تجعل الحفظ مستحيلًا بشكل فعال”.

التوقف عن قتل الألعاب لن تتمكن من فعل أي شيء لوقف زوال النشيد. تعتمد المنظمة على الالتماسات وتحاول طلب تدخل الحكومة – عمليات لا يمكن أن تحقق النتائج قبل يناير. ومع ذلك ، يقول المؤسس روس سكوت ، إن غروب الشمس هو “بالضبط النوع الذي نحاول منعه”. الهدف هو “كسر الدورة حتى لا يستمر هذا في الألعاب المستقبلية”.

بالنسبة إلى Scott والآخرين من STOP MILLING GAMES ، فإن تدمير لعبة فيديو – مثل تدمير كل نسخة من كتاب أو ألبوم أو فيلم – هو بمثابة “خسارة ثقافية للمجتمع” ، وفقًا لموقع المجموعة. “في حين أن ألعاب الفيديو الأقل شهرة ، لا تزال تستحق أن تكون لها حماية أساسية ضد التدمير الكامل والمتعمد للعديد من أعمالها.” ما يريدونه هو أن يكون لدى الشركات خطط نسخ احتياطي تسمح للألعاب بالعيش في شكل قابل للعب حتى لو كان لا بد من تناولها في وضع عدم الاتصال.

شاركها.