Site icon السعودية برس

Black Myth: Wukong Devs طلبوا من اللاعبين تجنب السياسة في ألعابهم. لكن هذا لم يكن كافيًا

وسط فترة طويلة قائمة بثوث Twitch لـ الأسطورة السوداء: ووكونجفي لعبة تقمص الأدوار الجديدة التي أطلقتها شركة Game Science هذا الأسبوع، برزت واحدة: “عزلة كوفيد-19 في تايوان (دولة حقيقية) والدعاية النسوية”. لم يتضمن البث، الذي يديره منشئ يُدعى Moonmoon، أي شيء خارج عن المألوف في لعبة فيديو – فقط تلك الإشارة الوقحة إلى بعض الموضوعات التي يفضل الاستوديو الصيني Game Science، الذي طور اللعبة، تجاهلها.

على منصات مثل Twitch وYouTube، يوجه اللاعبون إصبعهم الأوسط مجازيًا إلى حفنة من القيود المفروضة على بعض المبدعين الذين تمت دعوتهم لمراجعة اللعبة، التي تدور أحداثها في الصين في عصر مينغ وتستند إلى الأساطير الصينية. بعد أيام قليلة من إطلاقها، أصبحت بالفعل لعبة ناجحة للغاية اجتذبت أكثر من 2.2 مليون لاعب متزامن. وفقًا لشركة أبحاث السوق Niko Partners، الأسطورة السوداء: ووكونجويشير نجاح “إلى أن الاستوديوهات الصينية جاهزة للتنافس بشكل مباشر مع المطورين الغربيين واليابانيين المعروفين في مجال ألعاب AAA المتميزة”.

قبل فترة وجيزة الأسطورة السوداء: ووكونجعند إطلاق اللعبة، تم منح بعض اللاعبين أكوادًا مبكرة لإنشاء محتوى باللعبة – جنبًا إلى جنب مع بعض التحذيرات. وفقًا للقطات الشاشة المنشورة عبر الإنترنت، تم إخبار اللاعبين الذين تلقوا هذه التعليمات بعدم “تضمين السياسة والعنف والعري والدعاية النسوية والتمييز الجنسي وغير ذلك من المحتوى الذي يحرض على الخطاب السلبي” في محتواهم، ولا “استخدام كلمات محفزة مثل “الحجر الصحي” أو “العزلة” أو “كوفيد-19”. علاوة على ذلك، طُلب من اللاعبين عدم مناقشة أي شيء يتعلق بسياسات صناعة الألعاب في الصين أو الآراء أو الأخبار.

لم يتم ذكر هذه الإرشادات كشرط لكل من تمت دعوته للعب اللعبة في وقت مبكر؛ فقد مُنحت منافذ مثل Polygon وKotaku حظر مراجعة قياسي دون قواعد صارمة بشأن المحتوى الذي لا يمكنهم التحدث عنه، بصرف النظر عن المفسدين. وفقًا لتقرير من Aftermath، في حين يتلقى بعض المذيعين غالبًا طلبات لتجنب موضوعات مثل السياسة، فإن هذه الطلبات مرتبطة عادةً بالرعاية أو العقود المدفوعة. ومع ذلك، فإن هذه القيود – التي يبدو أنها جاءت من ناشر اللعبة، Hero Games – تأتي بنتائج عكسية الآن، حيث حتى اللاعبين الذين لم يُمنحوا أي ملاحظات يسخرون من الإرشادات التي يجدونها سخيفة.

روي تشونج، كاتبة وباحثة، بثت نفسها وهي تلعب اللعبة أثناء مناقشة رحلة إلى الغربالرواية الأسطورة السوداء تم اقتباس هذا الكتاب من، فضلاً عن الحركة النسائية في الصين وسياسة الطفل الواحد في البلاد. (كتب تشونج سابقًا عن الرقابة الصينية لمجلة WIRED).

“ما أزعجني هو أن العديد من البثوث التي تقاوم إرشادات اللعبة كانت منخفضة الجهد للغاية ولعبت على الانطباعات النمطية السطحية للسياسة والمجتمع الصيني”، كما يقول تشونج لـ WIRED. إن كراهية النساء في التطوير ومساحات الألعاب وأماكن أخرى “ليست مشكلة صينية فريدة. إنها ليست المكان الوحيد الذي يتم فيه تأطير النسويات باعتبارهن كارهات للرجال، كما قال المطورون”.

كشف تقرير نشرته IGN العام الماضي عن تاريخ من التعليقات الجنسية وغير اللائقة التي أدلى بها موظفو Game Science وأصحاب المصلحة. تحدث المؤسس المشارك يانغ تشي عن “كيف تختلف الألعاب المصممة للنساء والرجال تمامًا، بسبب اختلافاتهم البيولوجية”، حسبما ذكرت IGN؛ وتشمل الأمثلة الأخرى فنانًا تقنيًا يناقش إمكانية الاستمناء لروح الثعبان الأنثوية في اللعبة. قال تشونج، الذي تم اقتباسه في مقال IGN، للنشر إن التنظيم النسوي في الصين “صعب للغاية”، مع “القمع بعد جهود تنظيم العمل، وكانت هناك حملات صارمة بشأن مناقشة المشاكل الزوجية، وكانت هناك بالتأكيد حملات صارمة بعد أن اتهم الناس رجالًا صينيين بارزين بالتحرش أو الاعتداء أو سوء السلوك الجنسي، وكانت الأمور عمومًا ضدهم”.

Exit mobile version