يقول البروفيسور كارلي كوكوريك ، البروفيسور كارلي كوكوريك ، في إلينوي التكنولوجيا ، إنه على الرغم من أن المسامير الذكورية ليست سيئة بطبيعتها ، “يمكن أن تحد من أنواع القصص التي يتم إخبارها وأنواع الأفكار التي تجعلها في السوق ، والتي يمكن أن تخفف من الإبداع والابتكار”.
يقول كوكوريك: “تعتمد الكثير من قصص ثقافة البوب ووسائل الإعلام على مجموعة من التأثيرات المشتركة”. تشير إلى أفلام مثل حرب النجوم تتبع ذلك رحلة البطل ، أو شخصيات خيالية مثل الأقزام والجان التي شاعها JRR Tolkien وغيرهم من الكتاب. “نحصل على بعض الأفكار حول ماهية البطل ، وما هو الرجل ، ونراهم مرارًا وتكرارًا.”
النظر في شخصيات اللعبة الأيقونية مثل هالورئيس السيد ، المعادن الترسالثعبان الصلب ، أو حتى سباك شارب نينتندو ، ماريو. يقول فودي: “حتى Spider-Man يمثل نوعًا ما كقوة في ألعاب الفيديو”.
فودي ، الذي تطور خطوات الطفل إلى جانب قرد خارج يقول المطورون جابي كوزلو وماكسي بوش ، في أغلب الأحيان ، يتبنى اللاعبون هذا الدور لشخصية منقذ-شخص قادر على الاكتفاء ذاتيًا ويعكس مثالاً بطوليًا. الجنس لا يهم دائمًا ؛ ألوي ، البطلة من الأفق سلسلة ، معروض مثل العديد من المثل المذكرات مثل ناثان دريك من مجهول. عندما يتعلق الأمر خطوات الطفل، أراد الفريق الذهاب في الاتجاه المعاكس: شخصية تحاول الارتقاء إلى مستوى تلك التوقعات ، ولكنها ليست قادرة على ذلك.
ومع ذلك ، يقول فودي إن اللعبة متعاطفة مع تقدمها. إنه على مستوى المهمة ، وبحلول نهاية اللعبة ، سيكون قد قام بتوسيع جبل كامل ؛ إنه لا يبدأ رحلته مجهزة تجهيزًا جيدًا.
يقول فودي: “إنه الطالب الذي يذاكر كثيرا ، كما هو الحال مع كل من صنع اللعبة”. “نحن أيضًا لاعبون ، كما تعلمون ، لسنا خارجًا للحصول على اللاعبين.”
جزء من خطوات الطفل يتضمن نيت ، الذي يأتي من عائلة ثرية مع الكثير من الفرص ، يتصارع بسلوكه المزعج. يقول فودي: “إنه جزء من المجموعة الافتراضية للذكور البيضاء المميزة”. “هذا يجعل وضعه أكثر مرهقة بالنسبة له لأنه يؤكد أن إخفاقاته في تحقيق النجاح هي من صنعه.” لكن الفريق لم يكن مهتمًا ببغاء نصيحة bootstrap النمطية. “لقد أردنا حقًا أن نقاوم نوعًا من مسرحية الأخلاق المزدهرة لـ” ما عليك فعله حقًا هو الحصول على وظيفة والبدء في مواجهة مسؤولياتك “، و” أنت كسول تمامًا وأنت موجه نحو المتعة “.
في لعب هذه الشخصية ، يأمل Foddy أن يعكس الناس المزيد عن دوافعهم وسلوكهم ، لماذا مما يفعلونه. خلال فترة وجوده كمطور ، لاحظ Foddy أن هناك مجموعة فرعية معينة من اللاعبين الذين يرفضون أخذ المساعدة. إنها الصورة النمطية لرجل لن يطلب الاتجاهات ، أو ، على سبيل المثال ، تخطي كل برنامج تعليمي داخل اللعبة.
ويقول إن الآخرين هم من عقلية “git gud” – وهي طريقة عامية للقول إنك تمتص ألعاب الفيديو ويجب أن تبذل قصارى جهدها. أدت المناقشات حول الصعوبة والمهارة إلى مساحات ألعاب الفيديو لأكثر من عقد من الزمان ، سواء كان الأمر يتعلق باللعب في المساحات عبر الإنترنت أو سلسلة صعبة مثل النفوس الداكنة؛ حجج حول مهارة اللاعب مقابل مدى صعوبة حدوث اللعبة بالفعل في Silksong المجتمع ، بعد أسبوع تقريبًا من إطلاقه. يقول Kocurek: “العديد من الألعاب تميل حقًا إلى المنافسة باعتبارها التجربة الأساسية ، وهناك نوع من حلقة التعليقات لأنك تحصل على ألعاب تضمن بعض المثل العليا والقيم التي تجذب بعض اللاعبين الذين يحبونهم.”
غالبًا ما تتحدى ألعاب Foddy ما يسميه “الفخر الذكوري” من خلال إخضاع اللاعبين بشكل متكرر للفشل. خطوات الطفل هو مجرد أكثر انفتاحا حول هذا الموضوع في سردها. هل ستربط الدرس؟ من الصعب القول. لم يتمكن Playtester المصمم على قهر الانهيار الطيني لم يتمكن من إجباره على إجباره. يقول فودي: “بدأ يشعر وكأنه كان مملاً لنا بعد ذلك ، كما تعلمون ، نصف ساعة منه”.
يمكن أن تتصل foddy ؛ لقد وجد نفسه أيضًا يتسلق مناطق صعبة دون أي مكافأة في ألعاب أخرى. يقول: “هل فعلت ذلك من أجل فخر المذكر”. “أو هل فعلت ذلك لأنني كنت في الواقع يسعدني في الوقت الحالي للعب؟ لا أعتقد أننا نعرف حتى لماذا نفعل ذلك نصف الوقت.”